ระบบเศรษฐกิจใน C&C Harvesters, Ore Refinery
ระบบเศรษฐกิจใน C&C Harvesters, Ore Refinery และการจัดการทรัพยากร บทนำ การจัดการทรัพยากร หนึ่งในหัวใจสำคัญที่ทำให้ซีรีส์ Command & Conquer (C&C) แตกต่างจากเกม RTS อื่น ๆ คือ ระบบเศรษฐกิจ ที่ขับเคลื่อนด้วย หน่วยเก็บเกี่ยว (Harvesters) และ โรงงานแปรรูป (Refinery) ระบบนี้ไม่เพียงแต่เป็นกลไกการสร้างยูนิตและอาคาร แต่ยังสะท้อนถึงกลยุทธ์ในสนามรบอย่างแท้จริง ผู้เล่นที่เข้าใจการจัดการทรัพยากรอย่างมีประสิทธิภาพ จะสามารถควบคุมเกมได้ตั้งแต่ต้นจนจบ ทางเข้า ufabet ออโต้ เข้าเร็วไม่สะดุด ไม่ต่างอะไรจากการควบคุม “เส้นเลือดใหญ่” ของกองทัพ จุดกำเนิดของระบบเศรษฐกิจ C&C การจัดการทรัพยากร ในปี 1995 เมื่อ Tiberian Dawn เปิดตัว